Differenze tra le versioni di "Incantesimi aritmantici"

Da WikiMh.
Riga 9: Riga 9:
 
|formula=Adultero
 
|formula=Adultero
 
|movimento=Puntare contro l'elemento in questione e torcere il polso in modo che il dorso della mano che impugna la bacchetta passi da rivolto verso l'alto a rivolto verso il basso.
 
|movimento=Puntare contro l'elemento in questione e torcere il polso in modo che il dorso della mano che impugna la bacchetta passi da rivolto verso l'alto a rivolto verso il basso.
|effetto=Incantesimo di controllo della Terra.<br> Permette il controllo dell'elemento, ma non l'evocazione dello stesso. Maggiore è la quantità di Terra controllata, maggiore è lo sforzo che il mago dovrà compiere.
+
|effetto='''Incantesimo di controllo della Terra'''<br>
 +
Permette il controllo dell'elemento, ma non l'evocazione dello stesso. Maggiore è la quantità di Terra controllata, maggiore è lo sforzo che il mago dovrà compiere.
 
|anno=3
 
|anno=3
 
}}
 
}}
Riga 15: Riga 16:
 
|formula=Coerceo
 
|formula=Coerceo
 
|movimento=Puntare contro l'elemento in questione e torcere il polso in modo che il dorso della mano che impugna la bacchetta passi da rivolto verso l'alto a rivolto verso il basso.
 
|movimento=Puntare contro l'elemento in questione e torcere il polso in modo che il dorso della mano che impugna la bacchetta passi da rivolto verso l'alto a rivolto verso il basso.
|effetto=Incantesimo di controllo dell'Acqua<br>Permette il controllo dell'elemento, ma non l'evocazione dello stesso. L'acqua dovrà essere già presente nella stanza per controllarla e modellarla; nel caso contrario, bisognerà castare prima un Idros o un Aguamenti e successivamente pronunciare la formula dell'incantesimo di controllo dell'Acqua. Maggiore è la quantità d'acqua controllata, maggiore è lo sforzo che il mago dovrà compiere.
+
|effetto='''Incantesimo di controllo dell'Acqua'''<br>
 +
Permette il controllo dell'elemento, ma non l'evocazione dello stesso. L'acqua dovrà essere già presente nella stanza per controllarla e modellarla; nel caso contrario, bisognerà castare prima un Idros o un Aguamenti e successivamente pronunciare la formula dell'incantesimo di controllo dell'Acqua. Maggiore è la quantità d'acqua controllata, maggiore è lo sforzo che il mago dovrà compiere.
 
|anno=3
 
|anno=3
 
}}
 
}}
Riga 21: Riga 23:
 
|formula=Finge
 
|formula=Finge
 
|movimento=Puntare il catalizzatore contro l'elemento in questione e torcere il polso in modo che il dorso della mano che impugna la bacchetta passi da rivolto verso l'alto a rivolto verso il basso.
 
|movimento=Puntare il catalizzatore contro l'elemento in questione e torcere il polso in modo che il dorso della mano che impugna la bacchetta passi da rivolto verso l'alto a rivolto verso il basso.
|effetto=Incantesimo di controllo dell'Aria<br>Permette il controllo dell'elemento Aria. Maggiore è la quantità d'aria controllata, maggiore è lo sforzo che il mago dovrà compiere.
+
|effetto='''Incantesimo di controllo dell'Aria'''<br>
 +
Permette il controllo dell'elemento Aria. Maggiore è la quantità d'aria controllata, maggiore è lo sforzo che il mago dovrà compiere.
 
|anno=3
 
|anno=3
 
}}
 
}}
Riga 27: Riga 30:
 
|formula=Plasma
 
|formula=Plasma
 
|movimento=Puntare contro l'elemento in questione e torcere il polso in modo che il dorso della mano che impugna la bacchetta passi da rivolto verso l'alto a rivolto verso il basso.
 
|movimento=Puntare contro l'elemento in questione e torcere il polso in modo che il dorso della mano che impugna la bacchetta passi da rivolto verso l'alto a rivolto verso il basso.
|effetto=Incantesimo di controllo del Fuoco<br>Permette il controllo dell'elemento, ma non l'evocazione dello stesso. Le fiamme dovranno essere già presenti per riuscire a controllarle. In questo caso, bisognerà quindi prima castare un Incendio (o un incantesimo di Fuoco) e poi pronunciare la formula dell'incantesimo di controllo una volta che tale elemento sarà stato evocato. E' impossibile creare fuochi freddi o impedire al fuoco di bruciare. Maggiore è la quantità di fuoco controllata, maggiore è lo sforzo che il mago dovrà compiere.
+
|effetto='''Incantesimo di controllo del Fuoco'''<br>
 +
Permette il controllo dell'elemento, ma non l'evocazione dello stesso. Le fiamme dovranno essere già presenti per riuscire a controllarle. In questo caso, bisognerà quindi prima castare un Incendio (o un incantesimo di Fuoco) e poi pronunciare la formula dell'incantesimo di controllo una volta che tale elemento sarà stato evocato. E' impossibile creare fuochi freddi o impedire al fuoco di bruciare. Maggiore è la quantità di fuoco controllata, maggiore è lo sforzo che il mago dovrà compiere.
 
|anno=3
 
|anno=3
 
}}
 
}}
Riga 33: Riga 37:
 
|formula=Signo
 
|formula=Signo
 
|movimento=Puntare la bacchetta perpendicolarmente alla superficie da signare e concentrarsi sulla figura che si vuole tracciare. Il castaggio non è sempre uguale dipende dalla figura che si vuole tracciare poiché la si deve riprodurre nei movimenti mentre si pronuncia la formula. In caso di riuscita dalla bacchetta fuoriesce un fascio di luce dorata che si allarga secondo il movimento eseguito. E' importante ricordare che la distanza tra il punto di castaggio e la superficie da signare influisce sulla grandezza della figura che si ottiene, ragion per cui è preferibile mantenere una distanza intermedia tra superficie e bacchetta.
 
|movimento=Puntare la bacchetta perpendicolarmente alla superficie da signare e concentrarsi sulla figura che si vuole tracciare. Il castaggio non è sempre uguale dipende dalla figura che si vuole tracciare poiché la si deve riprodurre nei movimenti mentre si pronuncia la formula. In caso di riuscita dalla bacchetta fuoriesce un fascio di luce dorata che si allarga secondo il movimento eseguito. E' importante ricordare che la distanza tra il punto di castaggio e la superficie da signare influisce sulla grandezza della figura che si ottiene, ragion per cui è preferibile mantenere una distanza intermedia tra superficie e bacchetta.
|effetto=Permette di tracciare figure geometriche, numeri o simboli su diverse superfici.  
+
|effetto='''Incantesimo Tracciante'''<br>
 +
Permette di tracciare figure geometriche, numeri o simboli su diverse superfici.  
 
|anno=3
 
|anno=3
 
}}
 
}}

Versione delle 11:35, 13 set 2016

Aritmanzia.jpg Aritmanzia: Programma
Pagine correlate: Livelli d'azione · Incantesimi aritmantici · Rituali aritmantici · Analisi Numerologica

Attenzione! Questa voce è di proprietà di MondoHogwarts e di chi ha inventato gli argomenti: Stephen Medicine (Angelo), Antony Dalis (Antonio) , Vincent Stars (Vincenzo) e Anne Burton (Anna).


Bacchettagrande.png
Info & Regole: Eseguire un incantesimo · F.A.Q. · Invenzioni

Hogwarts


Dopo Hogwarts


Apprendibili su richiesta: Studenti · Adulti


Legenda
Anno Durata
da che anno è possibile usare l'incanto
1-7 Anno d'insegnamento ad Hogwarts o età minima richiesta per l'apprendimento.
A Età richiesta per l'apprendimento (personaggio adulto).
I-III Anno d'insegnamento nelle Accademie, nell'addestramento o nei corsi per un Mestiere
descrive la durata massima dell'effetto di un incantesimo
1-3 Turni di durata degli effetti dell'incantesimo.
Ist. Istantaneo, ovvero la magia si manifesta e scompare subito dopo.
Con. L'incantesimo dura finché persiste la concentrazione.
Senza durata. Si interrompe solo con il controincantesimo apposito.