Differenze tra le versioni di "Tessimanzia"
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Versione delle 12:49, 3 giu 2018
Info & Regole: Eseguire un incantesimo · F.A.Q. · Invenzioni
Hogwarts
Dopo Hogwarts
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Legenda
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Incantesimi di base
Anno | Formula | Movimento | Effetto | Agisce | Tipo | Durata |
A | Sutum | Si muove la bacchetta mimando il punto che si vuole eseguire, percorrendo poi con la punta i bordi dello strappo fino a ricucirlo del tutto. | Incanto Rattoppo. Serve per ricucire strappi o cucire toppe, frange e altri accessori a un qualsiasi tessuto senza usare ago e filo. Viene rilasciata una leggerissima polverina inconsistente, simile a gesso, che sparirà con un soffio in pochi secondi. |
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A | Repèris | La bacchetta disegna un quadrato/rettangolo/altra forma di tasca desiderata, si pronuncia la formula e infine si assesta un colpetto finale e deciso alla neo-tasca. | Incanto TrovaMi. Permette di creare una o più tasche (di diverse dimensioni) su un indumento. La tasca sparirà all’interno della stoffa, come se non esistesse, per poi spuntare tipo fungo quando il mago la cerca, materializzandosi nel punto dell’abito più comodo da raggiungere per la mano. Dalla stoffa fuoriuscirà una protuberanza/tasca, tremolando stile gelatina, che verrà poi risucchiata dalla stoffa dopo il colpo di bacchetta finale. |
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A | Lactis | Picchiettare con la bacchetta sulla stoffa fino a raggiungere il grado di opalescenza desiderato. | Incanto Opalescente. Rende la stoffa lattiginosa e iridescente così da ottenere un effetto surreale che incateni lo sguardo fra i riflessi delle pieghe della stoffa. Dalla punta della bacchetta si sprigioneranno leggere scintille perlacee. |
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A | Occultus | Picchiettare con la bacchetta sulla stoffa fino ad ottenere il grado di trasparenza desiderato. | Incanto Vedo non Vedo. Rende la stoffa trasparente. Dalla punta della bacchetta si sprigioneranno sottili scie fumose che andranno a togliere colore e consistenza alla stoffa gradualmente, fino a renderla trasparente quanto desiderato. |
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A | Fuscus | Indossato un abito, la bacchetta segue i contorni che questo disegna sul corpo della persona che lo indossa, sfiorandolo solo, mentre si pronuncia la formula. | Incanto SnelloSubito. Ironicamente definito “l’incantesimo oscuro” dal suo inventore, anche se non ha nulla di oscuro, aldilà dell’illusione ottica di cui fa cadere vittima lo sguardo rendendo i neri dell’abito veramente snellenti. |
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A | Impèrvius Totalum | Si punta la bacchetta sulla persona da rendere impermeabile. | Impèrvius Totalum. Variante dell’Impervius classico, rende impermeabile stoffa, ma anche pelle e capelli della persona che indossa l'abito, per sfilate impeccabili anche sotto i frequenti temporali inglesi. |
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A | Volubilis Unda | Eseguire una rapida spirale a mezz’aria con la bacchetta, dalla quale si sprigionerà una leggera folata d’aria fresca che andrà a colpire l’orlo di un abito. | Incantesimo Anti-inciampo. Impedisce ad orli e strascichi di finire sotto i piedi facendo inciampare chi li indossa. Gli orli svolazzeranno intorno alle caviglie evitando d’essere calpestati. Può anche essere usato su gonne più corte, per beneficiare solo dell’effetto cinetico piacevole e divertente della stoffa ondeggiante. |
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A | Unguentum | Intingere la bacchetta in una essenza. Puntare il catalizzatore verso le ascelle, prima una e poi l’altra, e ripetere l’incantesimo per entrambe. | Incanto Profumino. Assorbe il sudore/l’acqua in eccesso facendola evaporare in fragranze profumate a seconda del tipo di essenza nella quale si è intinta la bacchetta prima del castaggio. Dura 12 ore, poi inizia a perdere efficacia. |
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A | Calefacio | La bacchetta compie un ampio giro in senso orario, disegnando una circonferenza. | Incanto Autoriscaldante. Permette alla stoffa di raggiungere la giusta temperatura per tenere al caldo (o al fresco) il mago che la indossa. Si autoregola in base alla temperatura circostante. La circonferenza descritta con la bacchetta brillerà qualche istante prima di dissolversi a incanto completato. |
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A | Moves | Puntare la bacchetta sulla stoffa e farle eseguire il movimento che si desidera compiano i disegni sulla stoffa. | Incanto Malditesta. Permette a una qualsiasi fantasia sulla stoffa di muoversi secondo il pensiero del mago che casta l’incanto. Richiede molta concentrazione per tenere a mente l’effetto che si vuole ottenere in maniera chiara e avente il giusto ritmo o si ottengono effetti da mal di testa, appunto. |
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A | Parem Facis | Picchiettare tre volte la stoffa con la punta della bacchetta. | Incantesimo Autoabbinante. Rende un qualsiasi pezzo del guardaroba un indumento passepartout, che si abbina a qualsiasi cosa lo si accoppi seguendo lo stile del mago che l’ha castato. L’indumento assumerà velocissimamente differenti sfumature e fantasie, vagliando quella più adatta al capo con cui lo si abbina fino ad arrestarsi su quella più giusta. In caso di errore il capo continuerà a cambiare colore e/o fantasia come se fosse impazzito. |
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Incantesimi avanzati
Anno | Formula | Movimento | Effetto | Agisce | Tipo | Durata |
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