Differenze tra le versioni di "Schema richieste PG"

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==Carriera==
 
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*'''Scuola magica''': [[Hogwarts]], [[Durmstrang]], [[Beauxbatons]]
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*'''Scuola magica''': [[Hogwarts]], [[Durmstrang]], [[Beauxbatons]], [[Scuola_di_Magia_e_Stregoneria_di_Ilvermorny|Ilvermorny]]
 
*'''Casata'''
 
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*'''Vita ad Hogwarts''' ([[Gruppi scolastici]], G.U.F.O., M.A.G.O.)
 
*'''Vita ad Hogwarts''' ([[Gruppi scolastici]], G.U.F.O., M.A.G.O.)
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==Limitazioni delle conoscenze da BG==
 
==Limitazioni delle conoscenze da BG==
===PG neutrali===
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===Doppi Adulti===
Un player di un PG neutrale da creare ex-novo (sia esso PG di partenza o doppio PG) potrà scegliere una tra le seguenti opzioni:
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I PG adulti di nuova creazione sono soggetti ad un limite per quanto riguarda le conoscenze (studi, mestieri, abilità e così via) apprese da bg. Un player di un PG adulto da creare ex-novo potrà scegliere UNA SOLTANTO tra le seguenti opzioni:
*'''Accademia conclusa''' se questa prevede l'attribuzione di incantesimi o rituali aggiuntivi rispetto a quelli appresi ad [[Hogwarts]]. Rientrano in questo criterio di scelta il [[Centro di Ricerca e Filologia norrena Futhark]], la [[Fondazione Aritmantica “Manish Sabu”]], l'[[Accademia di Trasfigurazione Avanzata "Fingal"]], il [[Curriculum Medimagico]] del San Mungo e l'[[Istituto di Magia Aurica "Leonardo Da Vinci"]]. Queste Accademie appena citate potranno essere intraprese dal PG in nell'anno in corso (quindi I anno), ma non potranno essere considerate concluse a differenza delle altre accademie non citate.
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*'''Formazione conclusa per un Mestiere''' se questa rientra tra le seguenti categorie: Medimago (o Guaritore) del San Mungo, [[Spezzaincantesimi]] della Gringott, [[Incantesimi e Rituali degli Uffici Ministeriali#Quartier Generale Obliviatori|Obliviatore del Ministero della Magia]] e [[Incantesimi e Rituali degli Uffici Ministeriali#Spiritisti della Divisione Spiriti|Spiritisti del Ministero della Magia]]. Potranno essere considerati conclusi i percorsi di formazione degli altri mestieri.
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*'''Accademia conclusa''', se questa prevede l'attribuzione di incantesimi o rituali aggiuntivi rispetto a quelli appresi ad [[Hogwarts]]. Rientrano in questo criterio di scelta il [[Centro di Ricerca e Filologia norrena Futhark]], [[Fondazione Aritmantica “Manish Sabu”]], l'[[Accademia di Trasfigurazione Avanzata "Fingal"]], il [[Curriculum Medimagico]] del San Mungo e l'[[Istituto di Magia Aurica "Leonardo Da Vinci"]]. Le accademie non citate qui sopra possono essere scelte e ritenute concluse senza rientrare nel conteggio delle limitazioni. Nel caso in cui si scelga una delle accademie qui citate assieme ad un'altro elemento che rientra nelle limitazioni sottostanti, l'accademia potrà essere assegnata e considerata come appena iniziata.
*'''Frequentazione di una Scuola Estera''', limitato a [[Durmstrang]] (per l'apprendimento della Magia Oscura, ma NON del Patronus) e di [[Scuola di Magia e Stregoneria di Ilvermorny|Ilvermorny]] (per il Controllo dei [[Nahual]]). Beauxbatons non rientra in questo criterio selettivo.
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*'''Formazione conclusa per un Mestiere''', se questa rientra tra le seguenti categorie: Medimago (o Guaritore) del San Mungo, [[Spezzaincantesimi]] della Gringott, [[Incantesimi e Rituali degli Uffici Ministeriali#Quartier Generale Obliviatori|Obliviatore del Ministero della Magia]] e [[Incantesimi e Rituali degli Uffici Ministeriali#Spiritisti della Divisione Spiriti|Spiritisti del Ministero della Magia]]. Potranno essere considerati conclusi i percorsi di formazione degli altri mestieri, senza che rientrino nel conteggio delle limitazioni.
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*'''Frequentazione di una Scuola Estera''', limitato a Durmstrang (per l'apprendimento della Magia Oscura, ma NON del Patronus) e Ilvermorny (per il Controllo dei Nahual). Beauxbatons non rientra in questo criterio selettivo.
 
*'''[[Schema richieste PG adulti#Capacità innate|Capacità innate]]''' (sceglierne una tra Vista ed Empatia)
 
*'''[[Schema richieste PG adulti#Capacità innate|Capacità innate]]''' (sceglierne una tra Vista ed Empatia)
 
*'''[[Razze]]''', attribuite per un periodo di prova di 3 mesi SOLO in caso di esito positivo di un provino.
 
*'''[[Razze]]''', attribuite per un periodo di prova di 3 mesi SOLO in caso di esito positivo di un provino.
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#Posso scegliere di farmi un personaggio razziato che si è diplomato alla Tulange, viene da Hogwarts/Beauxbatons, lavora come garzone al Paiolo Magico e non ha alcuna capacità innata.  
 
#Posso scegliere di farmi un personaggio razziato che si è diplomato alla Tulange, viene da Hogwarts/Beauxbatons, lavora come garzone al Paiolo Magico e non ha alcuna capacità innata.  
 
#Posso scegliermi di farmi un Durmstranghiano/Ilvermorniano che sta per cominciare gli studi alla Sabu (quindi ancora deve fare il primo anno)
 
#Posso scegliermi di farmi un Durmstranghiano/Ilvermorniano che sta per cominciare gli studi alla Sabu (quindi ancora deve fare il primo anno)
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#Posso scegliermi di farmi un Auror di Durmstrang/Ilvermorny, quindi con conoscenze di Magia Oscura tradizionale o del controllo dei Nahual, che sta apprendendo il castaggio con due mani (apprendimento dato a metà).
 
#Posso scegliere di farmi un personaggio di Hogwarts o di Beauxbatons che lavora come commerciante e/o è un dipendente del Ministero (non uffici sopracitati) che non ha nessuna caratteristica particolare o abilità da BG, quindi posso richiedere una capacità apprendibile generica (come l'Animagus, l'Occlumanzia o la Legilimanzia) come già appresa. In questo caso la Gestione chiederà un'azione di prova per capire se poterla concedere in apprendimento o appresa direttamente in funzione della qualità della stessa.
 
#Posso scegliere di farmi un personaggio di Hogwarts o di Beauxbatons che lavora come commerciante e/o è un dipendente del Ministero (non uffici sopracitati) che non ha nessuna caratteristica particolare o abilità da BG, quindi posso richiedere una capacità apprendibile generica (come l'Animagus, l'Occlumanzia o la Legilimanzia) come già appresa. In questo caso la Gestione chiederà un'azione di prova per capire se poterla concedere in apprendimento o appresa direttamente in funzione della qualità della stessa.
 
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===Per PG di fazione===
 
Un player che ha intenzione di creare un PG adulto di fazione da creare ex-novo, oltre alle capacità che gli saranno riconosciute da apprendere o apprese nelle Forze dell'Ordine o nella Setta Oscura, potrà scegliere una tra le seguenti opzioni:
 
*'''Accademia conclusa''', se questa prevede l'attribuzione di incantesimi o rituali aggiuntivi rispetto a quelli appresi ad [[Hogwarts]]. Rientrano in questo criterio di scelta il [[Centro di Ricerca e Filologia norrena Futhark]], la [[Fondazione Aritmantica “Manish Sabu”]], l'[[Accademia di Trasfigurazione Avanzata "Fingal"]], il [[Curriculum Medimagico]] del San Mungo e l'[[Istituto di Magia Aurica "Leonardo Da Vinci"]]. Queste Accademie appena citate potranno essere intraprese dal PG in nell'anno in corso (quindi I anno), ma non potranno essere considerate concluse a differenza delle altre accademie non citate.
 
*'''Formazione conclusa per un Mestiere''' se questa rientra tra le seguenti categorie: Medimago (o Guaritore) del San Mungo, [[Spezzaincantesimi]] della Gringott, [[Incantesimi e Rituali degli Uffici Ministeriali#Quartier Generale Obliviatori|Obliviatore del Ministero della Magia]] e [[Incantesimi e Rituali degli Uffici Ministeriali#Spiritisti della Divisione Spiriti|Spiritisti del Ministero della Magia]]. Potranno essere considerati conclusi i percorsi di formazione degli altri mestieri.
 
*'''Frequentazione di una Scuola Estera''', limitato a [[Durmstrang]] (per l'apprendimento della Magia Oscura, ma NON del Patronus) e di [[Scuola di Magia e Stregoneria di Ilvermorny|Ilvermorny]] (per il Controllo dei [[Nahual]]). Beauxbatons non rientra in questo criterio selettivo.
 
*'''[[Schema richieste PG adulti#Capacità innate|Capacità innate]]''' (sceglierne una tra Vista ed Empatia)
 
*'''[[Razze]]''', attribuite per un periodo di prova di 2 mesi SOLO in caso di esito positivo di un provino.
 
 
In caso di scelta di una di queste opzioni, le [[Schema richieste PG adulti#Capacit.C3.A0_apprendibili_con_limitazioni_da_bg|Capacità apprendibili con limitazioni da bg]] richieste non rientranti nell'opzione scelta saranno date in apprendimento e non apprese. Si ricorda che non è possibile creare PG di fazione come personaggio di partenza.
 
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====Esempi====
 
#Posso scegliere di farmi un personaggio delle Forze dell'Ordine o delle Sette Oscure che si è diplomato alla Fingal, viene da Beauxbatons. In questo caso, l'unica particolarità aggiuntiva a quelle derivanti dalla sua appartenenza alle Forze dell'Ordine sta nell'avere concluso gli studi in un'Accademia che ti attribuisce delle conosce specifiche.
 
#Posso scegliere di farmi un personaggio delle Forze dell'Ordine o delle Sette Oscure, razziato, che si è diplomato alla Tulange, viene da Hogwarts/Beauxbatons, lavora come garzone al Paiolo Magico e non ha alcuna capacità innata. In questo caso, l'unica particolarità aggiuntiva a quelle derivanti dalla sua appartenenza alle Forze dell'Ordine sta nell'avere una razza diversa dal Mago.
 
#Posso scegliermi di farmi un Auror di Durmstrang/Ilvermorny, quindi avrà conoscenze di Magia Oscura tradizionale o del controllo dei Nahual.
 
#Posso scegliere di farmi delle Forze dell'Ordine o delle Sette Oscure che ha studiato ad Hogwarts o a Beauxbatons, che non ha nessuna capacità innata o razza particolare. In questo caso posso richiedere una capacità apprendibile generica (come l'Animagus, l'Occlumanzia o la Legilimanzia) come già appresa. In questo caso la Gestione chiederà un'azione di prova per capire se poterla concedere in apprendimento o appresa direttamente in funzione della qualità della stessa.
 
...e così via.
 
  
 
==Background==
 
==Background==
 
Breve riassunto della storia del pg che volete proporre con gli eventi particolari che hanno segnato la sua vita (si sconsigliano storie stereotipate da tragedie greche & opposti), informazioni familiari e tutto quello che può essere utile per inquadrare bene il passato del pg.
 
Breve riassunto della storia del pg che volete proporre con gli eventi particolari che hanno segnato la sua vita (si sconsigliano storie stereotipate da tragedie greche & opposti), informazioni familiari e tutto quello che può essere utile per inquadrare bene il passato del pg.
 
[[Categoria: Manuali]]
 
[[Categoria: Manuali]]

Versione delle 21:00, 24 gen 2019

Template:Reclutamento

Quando si richiede un pg adulto ex-novo, sia esso di partenza o doppio PG, si suggerisce di compilare il seguente schema, tenendo conto delle limitazioni contenute in questa pagina.

Profilo

  • Nome e cognome
  • Data di nascita
  • Età
  • Nazionalità
  • Razza: Mago (Natobabbano, Mezzosangue, Magonò, Purosangue), Mannaro, Vampiro, Mezzo-Maride, Metamorphomagus, Mezzo-Veela, Mezzo-Gigante. In caso si voglia scegliere una razza differente dal Mago (con le sue sottocategorie), bisogna sempre chiedere autorizzazione allo Staff.
  • Residenza
  • Patronus. Poche righe esplicative del perchè della forma animale scelta. Ricordatevi queste regole per il Patronus, mentre qui potete consultare un sito dove trarre informazioni utili per capire quale patronus sia più indicato per il vostro personaggio.


  • Descrizione fisica. Poche righe descrittive (con eventuale prestavolto, se già deciso. Si ricorda di controllare se il prestavolto non sia già prenotato).
  • Temperamento. Poche righe descrittive per inquadrare il carattere del pg che proponete.



Carriera

Predisposizioni ed affinità

  • Branca della magia in cui è più portato: (massimo 2 scelte tra le materie di Hogwarts o della Scuola Estera scelta)
  • Elemento affine (Aria, Acqua, Terra, Fuoco) - potete consultare questa pagina per ottenere tutte le informazioni utili per scegliere quello più incline al vostro personaggio.
  • Incantesimi preferiti (SOLO 3 e specifici, non saranno accettate le tipologie tipo "incantesimi di guarigione, schiantesimi, incantesimi di rivelazione)
  • Incantesimi odiati (SOLO 3 e specifici, non saranno accettate le tipologie tipo "incantesimi di guarigione, schiantesimi, incantesimi di rivelazione)



Capacità

Scegliere tra le capacità seguenti, tenendo conto delle limitazioni delle conoscenze da BG.

Capacità innate

  1. Vista
  2. Empatia



Capacità apprendibili nelle Scuole Estere

Durmstrang

  1. Magia Oscura Tradizionale
  2. Maledizioni senza Perdono

Ilvermorny

  1. Controllo dei Nahual



Capacità apprendibili solo in Accademia

Da Vinci

  1. Magia Aurica
  2. Lingua Latina

Fingal

  1. Creazione ibridi
  2. Lingue magiche: Maride, Troll, Latina, Drow, Runica, Goblinese (da sceglierne 1 in funzione dell'Accademia scelta)
  3. Transevocazione
  4. Trasfigurazione Umana

Futhark

  1. Incantesimi e Rituali runici
  2. Lingua runica

Sabu

  1. Incantesimi e Rituali aritmantici

Saio Nero

  1. Maledizioni senza perdono
  2. Magia Oscura tradizionale

San Mungo

  1. Incantesimi e Rituali curativi (Guaritori del San Mungo)
  2. Incantesimi curativi (Infermieri del San Mungo)



Capacità apprendibili nei Mestieri

  1. Costruzione di bacchette magiche (Costruttori di Bacchette o impiegati da Ollivander)
  2. Oblivion (Membri della Lega e Obliviatori)
  3. Tracciatura (Spezzaincantesimi)
  4. Maledizioni senza perdono (Auror)
  5. Incantesimi e Rituali curativi (Guaritori del San Mungo)



Capacità apprendibili dai Maghi Oscuri

  1. Magia Oscura tradizionale



Capacità apprendibili con limitazioni da bg

  1. Animagus (specificare quale animale)
  2. Castaggio con entrambe le mani
  3. Legilimanzia
  4. Occlumanzia
  5. Magia Oscura tradizionale
  6. Maledizioni senza perdono
  7. Patronus Messaggero (non apprendibile da BG dagli studenti delle Scuole Estere di Durmstrang)



Capacità apprendibili generali

  1. Smaterializzazione
  2. Vedere i Thestral
  3. Vedere gli Imo
  4. Volare sulla scopa



Limitazioni delle conoscenze da BG

Doppi Adulti

I PG adulti di nuova creazione sono soggetti ad un limite per quanto riguarda le conoscenze (studi, mestieri, abilità e così via) apprese da bg. Un player di un PG adulto da creare ex-novo potrà scegliere UNA SOLTANTO tra le seguenti opzioni:

Se si scelgono una di queste opzioni sopracitate, le Capacità apprendibili con limitazioni da bg richieste non rientranti nell'opzione scelta saranno date in apprendimento e non apprese.

Esempi

  1. Posso scegliere di farmi un personaggio Mago che si è diplomato alla Fingal, viene da Beauxbatons, lavora al Ministero della Magia (Ufficio Incantesimi Sperimentali). In questo caso, l'unica particolarità sta nell'avere concluso gli studi in un'Accademia che ti attribuisce delle conosce specifiche.
  2. Posso scegliere di farmi un personaggio razziato che si è diplomato alla Tulange, viene da Hogwarts/Beauxbatons, lavora come garzone al Paiolo Magico e non ha alcuna capacità innata.
  3. Posso scegliermi di farmi un Durmstranghiano/Ilvermorniano che sta per cominciare gli studi alla Sabu (quindi ancora deve fare il primo anno)
  4. Posso scegliermi di farmi un Auror di Durmstrang/Ilvermorny, quindi con conoscenze di Magia Oscura tradizionale o del controllo dei Nahual, che sta apprendendo il castaggio con due mani (apprendimento dato a metà).
  5. Posso scegliere di farmi un personaggio di Hogwarts o di Beauxbatons che lavora come commerciante e/o è un dipendente del Ministero (non uffici sopracitati) che non ha nessuna caratteristica particolare o abilità da BG, quindi posso richiedere una capacità apprendibile generica (come l'Animagus, l'Occlumanzia o la Legilimanzia) come già appresa. In questo caso la Gestione chiederà un'azione di prova per capire se poterla concedere in apprendimento o appresa direttamente in funzione della qualità della stessa.

...e così via.



Background

Breve riassunto della storia del pg che volete proporre con gli eventi particolari che hanno segnato la sua vita (si sconsigliano storie stereotipate da tragedie greche & opposti), informazioni familiari e tutto quello che può essere utile per inquadrare bene il passato del pg.