Differenze tra le versioni di "Regolamento Narratori"

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(Regole per i Master)
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Una quest è una ruolata gestita da un Master Fato in cui viene posta una situazione singolare in cui muovere <ins>solo e soltanto il proprio personaggio</ins>. Difatti è fortemente sconsigliato avvalersi dell'uso di PNG (personaggio non giocante) all'interno della propria azione durante una quest, dal momento che è il Master Fato a gestire e muovere eventuali PNG, dipendentemente dalla situazione venutasi a creare.<br />
 
Una quest è una ruolata gestita da un Master Fato in cui viene posta una situazione singolare in cui muovere <ins>solo e soltanto il proprio personaggio</ins>. Difatti è fortemente sconsigliato avvalersi dell'uso di PNG (personaggio non giocante) all'interno della propria azione durante una quest, dal momento che è il Master Fato a gestire e muovere eventuali PNG, dipendentemente dalla situazione venutasi a creare.<br />
 
Durante la quest, il Master Fato decide i [[Imparare a ruolare#I Turni|Turni]] di gioco ed eventuali limiti di tempo, che verranno comunicati tramite la stringa fato di colore verde.
 
Durante la quest, il Master Fato decide i [[Imparare a ruolare#I Turni|Turni]] di gioco ed eventuali limiti di tempo, che verranno comunicati tramite la stringa fato di colore verde.
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===Regole per partecipare alle quest===
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#Le quest verranno inserite in agenda con largo anticipo, dopodiché il master fato aprirà un topic specifico nella bacheca quest un paio di giorni prima della data prestabilita, per aprire le prenotazioni.
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#In caso una quest sia a numero chiuso di partecipanti, il fato sceglierà con che criterio accettare i candidati; l’ordine di prenotazione è solo uno dei criteri, si terrà conto anche dell’ultima quest giocata o della quantità di personaggi appartenenti ad uno stesso anno di studi o alla stessa casata, a discrezione del fato.
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#Se si è data la propria disponibilità per una quest ma si è impossibilitati a partecipare a causa di impegni imprevisti, avvertite sempre tramite messaggio in bacheca così che il fato potrà prendere provvedimenti e accettare un altro utente nella quest.
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#E' altamente sconsigliato prenotarsi ad una quest a numero limitato di partecipanti, se ci si deve "sdoppiare", ovvero se si deve portare avanti un'altra giocata concomitante con la quest. Tutti gli utenti sono pregati di avvisare nel post delle prenotazioni se hanno altre role in programma, in modo che il fato si regoli di conseguenza. Nel caso in cui non venga dichiarato lo ''sdoppiamento'', ci saranno gli opportuni richiami ed eventuali conseguenze nelle prenotazioni alle quest successive.
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#Nelle quest verranno inseriti dei Malus nel caso in cui si vada overtime, o il proprio pg tenti per l'appunto di fare troppe cose. Per ''malus'' si intende anche solo il semplice non considerare come riuscito un incantesimo nel caso in cui si sfori troppo, oppure far fallire l'ultima cosa tentata dal pg nella propria azione, nel caso in cui ci sia un sovraffollamento di movimenti/azioni. Ovviamente, il Malus non verrà applicato nei casi in cui si è in over per un massimo di due minuti o se l'over è dovuto a crash del server.
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#Se per la stessa data sono presenti sia una quest sia una lezione del proprio anno inserita in agenda prima della quest, è molto gradito dare precedenza alla lezione piuttosto che alla quest.
  
 
==Master Fati==
 
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==Regole per le Quest==
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===Regole per i Master===
#E' altamente sconsigliato prenotarsi ad una quest a numero programmato di partecipanti, se ci si deve "sdoppiare", ovvero se si deve portare avanti un'altra giocata concomitante con la quest. Tutti gli utenti sono pregati di avvisare nel post delle prenotazioni se ha altre role in programma, in modo che il fato si regoli di conseguenza. Nel caso in cui non venga dichiarato lo ''sdoppiamento'', ci saranno gli opportuni richiami ed eventuali conseguenze nelle prenotazioni alle quest successive.
 
#Nelle quest verranno inseriti dei Malus nel caso in cui si vada overtime, o il proprio pg tenti per l'appunto di fare troppe cose. Per ''malus'' si intende anche solo il semplice non considerare come riuscito un incantesimo nel caso in cui si sfori troppo, oppure far fallire l'ultima cosa tentata dal pg nella propria azione, nel caso in cui ci sia un sovraffollamento di movimenti/azioni. Ovviamente, il Malus non verrà applicato nei casi in cui si è in over per un massimo di due minuti o se l'over è dovuto a crash del server.
 
 
 
 
 
==Regole per i Master==
 
 
# Se si trovano a ruolare due o tre docenti contemporaneamente e si ha bisogno del fato, i suddetti docenti si mettono d’accordo in Off su quale di loro dovrà usarlo. Per nessun motivo i docenti devono usare fati differenti per contrastarsi a vicenda. Il fato è uno e, lo dice il nome stesso, deve essere il più oggettivo possibile. Se il fato viene usato in tale modo improprio, si prenderanno provvedimenti, che potranno comprendere anche la sottrazione temporanea del ruolo.
 
# Se si trovano a ruolare due o tre docenti contemporaneamente e si ha bisogno del fato, i suddetti docenti si mettono d’accordo in Off su quale di loro dovrà usarlo. Per nessun motivo i docenti devono usare fati differenti per contrastarsi a vicenda. Il fato è uno e, lo dice il nome stesso, deve essere il più oggettivo possibile. Se il fato viene usato in tale modo improprio, si prenderanno provvedimenti, che potranno comprendere anche la sottrazione temporanea del ruolo.
 
# <u>È VIETATO usare il fato per andare incontro alle esigenze personali</u> di singoli pg, della propria fazione o ai capricci di amici in Off dei player dei docenti. Anche in questo caso, al docente in questione sarà temporaneamente tolto il ruolo e ci saranno conseguenze anche su eventuali pg coinvolti.
 
# <u>È VIETATO usare il fato per andare incontro alle esigenze personali</u> di singoli pg, della propria fazione o ai capricci di amici in Off dei player dei docenti. Anche in questo caso, al docente in questione sarà temporaneamente tolto il ruolo e ci saranno conseguenze anche su eventuali pg coinvolti.

Versione delle 21:01, 19 mar 2019

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Sezioni Regolamento: Personaggio · Bacheche · Ban · Incantesimi, Rituali e Pozioni · Invenzioni · Docenti · Narratori · Responsabili di settore · Quest

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Quest

Una quest è una ruolata gestita da un Master Fato in cui viene posta una situazione singolare in cui muovere solo e soltanto il proprio personaggio. Difatti è fortemente sconsigliato avvalersi dell'uso di PNG (personaggio non giocante) all'interno della propria azione durante una quest, dal momento che è il Master Fato a gestire e muovere eventuali PNG, dipendentemente dalla situazione venutasi a creare.
Durante la quest, il Master Fato decide i Turni di gioco ed eventuali limiti di tempo, che verranno comunicati tramite la stringa fato di colore verde.

Regole per partecipare alle quest

  1. Le quest verranno inserite in agenda con largo anticipo, dopodiché il master fato aprirà un topic specifico nella bacheca quest un paio di giorni prima della data prestabilita, per aprire le prenotazioni.
  2. In caso una quest sia a numero chiuso di partecipanti, il fato sceglierà con che criterio accettare i candidati; l’ordine di prenotazione è solo uno dei criteri, si terrà conto anche dell’ultima quest giocata o della quantità di personaggi appartenenti ad uno stesso anno di studi o alla stessa casata, a discrezione del fato.
  3. Se si è data la propria disponibilità per una quest ma si è impossibilitati a partecipare a causa di impegni imprevisti, avvertite sempre tramite messaggio in bacheca così che il fato potrà prendere provvedimenti e accettare un altro utente nella quest.
  4. E' altamente sconsigliato prenotarsi ad una quest a numero limitato di partecipanti, se ci si deve "sdoppiare", ovvero se si deve portare avanti un'altra giocata concomitante con la quest. Tutti gli utenti sono pregati di avvisare nel post delle prenotazioni se hanno altre role in programma, in modo che il fato si regoli di conseguenza. Nel caso in cui non venga dichiarato lo sdoppiamento, ci saranno gli opportuni richiami ed eventuali conseguenze nelle prenotazioni alle quest successive.
  5. Nelle quest verranno inseriti dei Malus nel caso in cui si vada overtime, o il proprio pg tenti per l'appunto di fare troppe cose. Per malus si intende anche solo il semplice non considerare come riuscito un incantesimo nel caso in cui si sfori troppo, oppure far fallire l'ultima cosa tentata dal pg nella propria azione, nel caso in cui ci sia un sovraffollamento di movimenti/azioni. Ovviamente, il Malus non verrà applicato nei casi in cui si è in over per un massimo di due minuti o se l'over è dovuto a crash del server.
  6. Se per la stessa data sono presenti sia una quest sia una lezione del proprio anno inserita in agenda prima della quest, è molto gradito dare precedenza alla lezione piuttosto che alla quest.

Master Fati

Si è deciso di unificare la gran quantità di Fati presenti in Land sotto l'unica dicitura "Master". Tutti i Docenti diventano automaticamente Master con possibilità di fare quest, ma senza l'obbligo di farne. Possono infatti limitarsi anche alle sole lezioni della loro materia, che restano obbligatorie.

I Master hanno la possibilità di:

  • Creare autonomamente Quest (in singolo o a più mani)
  • Creare autonomamente un Filone (in singolo o a più mani, per quanto la scelta consigliata sia la seconda)
  • Tenere le lezioni (in caso il Master sia un Docente)
  • Masterare duelli, preparazioni e tutte le azioni dove si necessiti di un fato
  • Muovere tramite fato png e situazioni in cui se ne necessiti
  • Creare fati ambient random per smuovere le free role (con le stesse regole in vigore fino a questo momento)

I Master ad Hoc, ovvero quella categoria precedentemente vincolata esclusivamente ad un ambito, verranno riconosciuti come Master addetti principalmente a quell'ambito e avranno la priorità sul suddetto ma con gli stessi poteri degli altri Master.

Nuovi Docenti o Assistenti

Tutti i nuovi docenti&assistenti sono quindi automaticamente Master, e come tali rimangono tutti coloro che hanno ottenuto le precedenti cariche (che siano Narratori, Master o Master ad Honorem per il possesso di una cattedra in precedenza e che abbiano deciso di mantenere il potere di fato). I neo Master, ottenuta la carica per il possesso del calderone, saranno seguiti da un tutor per le prime Quest, così da avere un supporto nel caso di necessità e per instradarli a un fataggio corretto.

Abbandono di un membro dello Staff

Se un docente lascia il proprio ruolo in staff, potrà richiedere nella comunicazione d'abbandono (o massimo 3 mesi dopo) di mantenere il ruolo Master, a seconda delle proprie disponibilità e volontà.


Regole per i Master

  1. Se si trovano a ruolare due o tre docenti contemporaneamente e si ha bisogno del fato, i suddetti docenti si mettono d’accordo in Off su quale di loro dovrà usarlo. Per nessun motivo i docenti devono usare fati differenti per contrastarsi a vicenda. Il fato è uno e, lo dice il nome stesso, deve essere il più oggettivo possibile. Se il fato viene usato in tale modo improprio, si prenderanno provvedimenti, che potranno comprendere anche la sottrazione temporanea del ruolo.
  2. È VIETATO usare il fato per andare incontro alle esigenze personali di singoli pg, della propria fazione o ai capricci di amici in Off dei player dei docenti. Anche in questo caso, al docente in questione sarà temporaneamente tolto il ruolo e ci saranno conseguenze anche su eventuali pg coinvolti.
  3. i PNG mossi tramite Fato possono essere giocati sino a quando il Master non li sfrutta per portare avanti il proprio gioco personale (sia del primo pg che di eventuali png già mossi tramite fato) e devono restare il MEZZO attraverso il quale si creano spunti, non il FINE della ruolata.
  4. Le Quest AD Personam sono atte a premiare quegli utenti che lavorano sul proprio bg in maniera seria, pensata e che s'impegnano a svolgere un buon gioco in merito. Prendendo spunto dal bg, s'imbastisce una storia rivolta unicamente al pg del burattinaio in questione. È possibile che all'interno del filone/quest entrino in gioco altri pg, non essenziali, ma ugualmente utili per il protagonista che potrà/dovrà poi giocare gli spunti dati dalle quest ad personam in free role.
  5. In presenza di quest con un numero massimo di partecipanti da dover scegliere, i fati si impegneranno nel dare precedenza a chi è libero da qualsiasi altra tipologia di role, ovvero di dare precedenza a coloro che non devono "sdoppiarsi" in più di una ruolata, contemporaneamente.
  6. Nel caso in cui la quest provoca delle conseguenze che possono influenzare il giocato successivo dei partecipanti o se questi ultimi ricevono degli oggetti magici particolari o delle particolari abilità, il Master è tenuto ad aggiornare in modo ESAUSTIVO le Note Master dei singoli personaggi.
  7. È vietato inserire qualsivoglia immagine, file musicale non attinente con la quest in chat.
  8. È vietato inserire qualsivoglia messaggio OFF nelle Note Master.
  9. Il Master ex-docente (una volta Master ad Honorem) è l'ex staffer che intende partecipare al gioco comunitario tramite Quest anche dopo l'uscita dallo staff, ma in casi di prolungata inattività (alias 3 mesi) il ruolo decade. Tuttavia è possibile richiedere nuovamente l'abilitazione al Fato partecipando ai bandi per Narratori.