Differenze tra le versioni di "Incantesimi aritmantici"

Da WikiMh.
(Lista degli Incantesimi Aritmantici insegnati ad Hogwarts)
(Lista degli Incantesimi Aritmantici non insegnati ad Hogwarts)
Riga 85: Riga 85:
 
<br><br>
 
<br><br>
  
==Lista degli Incantesimi Aritmantici non insegnati ad Hogwarts==
+
 
===Lista degli Incantesimi insegnati alla Fondazione "Manish Sabu"===
 
{{Incantesimo-inizio}}
 
{{Incantesimo
 
|nome incanto=Clessidre Cangianti
 
|formula= Incantesimo Signante sull'oggetto che rimanda al ricordo e sulla scheggia dello stesso legno della propria bacchetta
 
|movimento= Dopo aver calcolato il [[Analisi Numerologica#Numero Personale|Numero Personale]] del soggetto principale del ricordo, posare sull'oggetto inanimato la scheggia dello stesso legno che costituisce la bacchetta del castatore.
 
|effetto=L'oggetto inanimato fa da tramite temporale tra il soggetto che lo utilizza ed il momento cronologico cui si vuole far ritorno. La Clessidra Cangiante consente esclusivamente di avvertire lo stato d'animo del soggetto del ricordo senza alcun viaggio nel tempo (come avviene con la Giratempo) o visualizzazione come se si tratti di un ricordo osservato in un Pensatoio. La Clessidra Cangiante perde la sua utilità una volta adoperata.
 
|anno=A
 
}}
 
{{Incantesimo-fine}}
 
  
 
[[Categoria: Aritmanzia]]
 
[[Categoria: Aritmanzia]]

Versione delle 17:36, 23 ago 2016

Aritmanzia.jpg Aritmanzia: Programma
Pagine correlate: Livelli d'azione · Incantesimi aritmantici · Rituali aritmantici · Analisi Numerologica

Attenzione! Questa voce è di proprietà di MondoHogwarts e di chi ha inventato gli argomenti: Stephen Medicine (Angelo), Antony Dalis (Antonio) , Vincent Stars (Vincenzo) e Anne Burton (Anna).


Template:Incantesimi intestazione



Legenda
Anno Durata
da che anno è possibile usare l'incanto
1-7 Anno d'insegnamento ad Hogwarts o età minima richiesta per l'apprendimento.
A Età richiesta per l'apprendimento (personaggio adulto).
I-III Anno d'insegnamento nelle Accademie, nell'addestramento o nei corsi per un Mestiere
descrive la durata massima dell'effetto di un incantesimo
1-3 Turni di durata degli effetti dell'incantesimo.
Ist. Istantaneo, ovvero la magia si manifesta e scompare subito dopo.
Con. L'incantesimo dura finché persiste la concentrazione.
Senza durata. Si interrompe solo con il controincantesimo apposito.


Lista degli Incantesimi Aritmantici insegnati ad Hogwarts