Differenze tra le versioni di "Incantesimi aritmantici"

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* '''Gebo''', la runa del dono;  
 
* '''Gebo''', la runa del dono;  
 
* '''80''', il numero del falco;  
 
* '''80''', il numero del falco;  
* '''Sowilo''', qui intesa come luce;  
+
* '''Inguz''', qui intesa come luce;  
 
* '''36''', il numero dell'acuire;  
 
* '''36''', il numero dell'acuire;  
 
* '''Nauthiz''', la runa della necessità.  
 
* '''Nauthiz''', la runa della necessità.  
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'''Formula di Rituale:''' Impongo il cambiamento del mio essere per scoprire quello che il mondo ha da dire o semplicemente nasconde.
 
'''Formula di Rituale:''' Impongo il cambiamento del mio essere per scoprire quello che il mondo ha da dire o semplicemente nasconde.
 
|movimento=Ottagono poiché il numero legato allo scambio è l'otto. Il diametro della circonferenza in cui l'ottagono è inscritto è di circa un metro. L'ottagono va signato su una superficie orizzontale.<br>
 
|movimento=Ottagono poiché il numero legato allo scambio è l'otto. Il diametro della circonferenza in cui l'ottagono è inscritto è di circa un metro. L'ottagono va signato su una superficie orizzontale.<br>
* '''Mannaz''', la runa di ciò che è al di là della materialità;  
+
* '''Nauthiz''', la runa di ciò che è legato al carattere;  
 
* '''55''', il numero del carattere;  
 
* '''55''', il numero del carattere;  
 
* '''Raido''', la runa del movimento;  
 
* '''Raido''', la runa del movimento;  

Versione delle 18:29, 11 apr 2016

Aritmanzia.jpg Aritmanzia: Programma
Pagine correlate: Livelli d'azione · Incantesimi aritmantici · Rituali aritmantici · Analisi Numerologica

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Template:Incantesimi intestazione



Legenda
Anno Durata
da che anno è possibile usare l'incanto
1-7 Anno d'insegnamento ad Hogwarts o età minima richiesta per l'apprendimento.
A Età richiesta per l'apprendimento (personaggio adulto).
I-III Anno d'insegnamento nelle Accademie, nell'addestramento o nei corsi per un Mestiere
descrive la durata massima dell'effetto di un incantesimo
1-3 Turni di durata degli effetti dell'incantesimo.
Ist. Istantaneo, ovvero la magia si manifesta e scompare subito dopo.
Con. L'incantesimo dura finché persiste la concentrazione.
Senza durata. Si interrompe solo con il controincantesimo apposito.

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