Differenze tra le versioni di "Lista di Incantesimi di Guarigione"

Da WikiMh.
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|formula=Resùo
 
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|movimento=Puntare la bacchetta su un'estremità della ferita e pronunciare la formula nel muovere il catalizzatore in direzione dell'estremità opposta. Continuare il movimento fino a quando la ferita non sia ricucita del tutto.
 
|movimento=Puntare la bacchetta su un'estremità della ferita e pronunciare la formula nel muovere il catalizzatore in direzione dell'estremità opposta. Continuare il movimento fino a quando la ferita non sia ricucita del tutto.
|effetto=Permette di ricucire tagli profondi per un massimo di 40 centimetri di lunghezza, così come se stessero applicando dei punti. Al termine dell'incantesimo dovrebbe rimanere soltanto una lieve cicatrice sulla pelle, eliminabile con un unguento comune per evitare che "rimangano i segni". L'incantesimo richiede molta energia e il guaritore deve essere ben preparato per non correre il rischio di esaurire la propria forza magica prima della fine dell'incantesimo. Cura sia ferita magiche che fisiche.
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|effetto=Permette di ricucire tagli profondi per un massimo di 40 centimetri di lunghezza, così come se stessero applicando dei punti. Al termine dell'incantesimo dovrebbe rimanere soltanto una lieve cicatrice sulla pelle, eliminabile con un unguento comune per evitare che "rimangano i segni". L'incantesimo richiede molta energia e il guaritore deve essere ben preparato per non correre il rischio di esaurire la propria forza magica prima della fine dell'incantesimo. Cura sia ferita magiche di basso livello che quelle fisiche.
 
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Versione delle 15:21, 23 lug 2011

Template:Incantesimi intestazione


Qui di seguito è riportata una tabella con gli incantesimi di cura:


Legenda
Anno Durata
da che anno è possibile usare l'incanto
1-7 Anno d'insegnamento ad Hogwarts o età minima richiesta per l'apprendimento.
A Età richiesta per l'apprendimento (personaggio adulto).
I-III Anno d'insegnamento nelle Accademie, nell'addestramento o nei corsi per un Mestiere
descrive la durata massima dell'effetto di un incantesimo
1-3 Turni di durata degli effetti dell'incantesimo.
Ist. Istantaneo, ovvero la magia si manifesta e scompare subito dopo.
Con. L'incantesimo dura finché persiste la concentrazione.
Senza durata. Si interrompe solo con il controincantesimo apposito.