Differenze tra le versioni di "Incantesimi aritmantici"
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* '''80''', il numero del falco; | * '''80''', il numero del falco; | ||
* '''36''', il numero dell'acuire; | * '''36''', il numero dell'acuire; | ||
− | * ''' | + | * '''Nauthiz''', la runa della necessità. |
|effetto=Procedimento magico che permette di acquisire una vista simile a quella dei falchi. Il pronunziatore otterrà degli occhi gialli con l'iride nel mezzo nero come la pece. | |effetto=Procedimento magico che permette di acquisire una vista simile a quella dei falchi. Il pronunziatore otterrà degli occhi gialli con l'iride nel mezzo nero come la pece. | ||
|anno=5 | |anno=5 |
Versione delle 13:25, 13 apr 2011
Template:Incantesimi intestazione
Qui di seguito è riportata una tabella con i Sigilli e i Rituali aritmantici.
Legenda
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Anno | Formula | Movimento | Effetto | Agisce | Tipo | Durata |
5 | Per necessità chiedo la luce in dono alla natura imperante, così da acuire la vista con l'occhio del falco. | Esagono regolare, tracciato con l'Incantesimo Segnante. Tracciare con il Flagramus:
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Procedimento magico che permette di acquisire una vista simile a quella dei falchi. Il pronunziatore otterrà degli occhi gialli con l'iride nel mezzo nero come la pece. | |||
6 | Màgnes Lìthos Addìcis | Tracciare una mezzaluna al centro dell'oggetto (sui corpi umani funziona, ma in maniera nettamente ridotta) sfiorandolo con la bacchetta e ripetere la formula due volte, ad ogni estremità della semicirconferenza. | Verrà creato un marchio provvisorio che significherà l'effettiva riuscita dell'incantesimo, di colore rosso, assolutamente indolore (provoca, però, l'immediato rizzamento dei capelli). Aumenta la carica magnetica di pochi millesimi di Coulomb. Dura circa tre ore (mezz'ora sui corpi umani) e non lascia alcun segno. | |||
7 | Resistitòrium Amplificàtio Ad Segrĕgo Electrìcitas | Tracciare un fulmine al centro dell'oggetto, nel caso di esseri umani bisogna tracciarlo sul petto. | Verrà creato un marchio provvisorio che significherà l'effettiva riuscita dell'incantesimo, di colore rosso, assolutamente indolore (causerà un leggero fastidio simile ad una prolungata mini-scossa elettrica, nei primi dieci minuti). Aumenta la resistenza elettrica dell'oggetto/corpo di circa 390 Ω rispetto a quella originale. Dura circa sei ore e non lascia alcun segno. | |||
>7 | Deminùtio Gràvitas | Tracciare un triangolo equilatero circoscritto in una circonferenza, per poi disegnare, sempre con l'incantesimo Segnante, un segmento pari all'altezza di questo. Ripetere la formula per tre volte, effettuando una rotazione totale pari a 1080° (6π rad), quindi 360° per ogni ripetizione. Nel caso il raggio della circonferenza superi i venti metri, il numero di ripetizioni sarà dato in base alla seguente formula: ((nmetri/10 ) x 1080°) dove bisogna prendere come riferimento il numero intero. [es. 27m/10 x 1080° » 2,7 x 1080° » 2 x 1080° = 2160°] |
All'interno della circonferenza la forza peso gravitazionale subirà una forte diminuzione da 9,8 N a 1,6 N (molto simile a quella lunare), permettendo a tutto ciò che si trova al suo interno (persone e persino incantesimi) subisca i suoi effetti. | |||
>7 | Pròtegis Hìc Incantaméntum Perimpérium Caldhéicus | A seconda dell'effetto sul corpo incantato, eseguire un ottagono regolare nel centro dell'oggetto (o sul petto di un umano/animale) e disegnare la runa Not. | Protegge un incantesimo statico di durata posto su un oggetto, aumentandone le difese. Estremamente difficile da distruggere: un incantesimo non può essere rimosso finché vi è posto il sigillo. Di ideazione antichissima, è noto ai soli studiosi di aritmanzia caldea, che si possono contare sulla punta delle dita. | |||
>7 | Transàtio Objécto | Tracciare con la bacchetta un triangolo perfetto con l'incantesimo Sìgno. Il triangolo deve avere necessariamente un rapporto tra angoli e lati esatto (complicatissimo riuscire a trovare il giusto rapporto tra i lati). | Incantesimo utilizzato nell'ambito dell'aritmanzia. Permette di "teletrasportare" oggetti o persone inserendoli nel triangolo tracciato e facendoli ricomparire in un altro triangolo tracciato precedentemente dalla stessa bacchetta. |
Triangolo Traslatore
Il triangolo delle Bermude, il più grande mai creato fin'ora, fu creato da 150 maghi Maya residenti nell'odierno Belize nel 1256 con l'intento di creare una difesa contro i maghi ispanici che più volte tentarono la via delle indie verso occidente e non incontrando mai l'America proprio a causa di questo motivo. Spesso le navi scomparivano, ritrovandosi poi a migliaia di chilometri di distanza, nei pressi dell'Isola di Pasqua nel Pacifico orientale. L'incanto, privo da allora della manutenzione necessaria al suo funzionamento, perse vigore, colpendo sempre di meno. Ancora oggi alcuni mezzi di trasporto babbani cadono nelle sue grinfie in percentuale sempre minore. Oggi solo 4 imbarcazioni su 1000 si ritrovano trasportate improvvisamente ed inspiegabilmente nel Pacifico.