Fantasmi

Da WikiMh.
Pagina di Riferimento: Razze

Tipologie: Maghi · Mezzi-Veela · Mezzi-Giganti
Maledizioni: Lupi Mannari · Vampiri
Tipologie chiuse: Mezzi-Maridi · Fantasmi

Pagine correlate: Regolamento razze

Tale voce è stata sviluppata dall'utenza di MondoHogwarts, talvolta partendo da zero, talvolta basandosi sulle informazioni fornite dalla Rowling o da altre fonti riportate nelle singole sezioni. Vietata la riproduzione.

Descrizione

I fantasmi si manifestano sotto svariate forme. Il tipo più diffuso è lo spirito disincarnato, che consiste solitamente in un pallido vapore che ricalca le fattezze della persona quando era in vita. Alcuni lasciano dietro di sé odore di muffa ma generalmente si accompagnano ad una sensazione di gelo.

Un essere diventa fantasma solitamente in tre situazioni:

  • Dopo essere andato incontro ad una morte violenta e improvvisa, il movemente che li tiene ancora legati a questo mondo è il desiderio di vendetta contro chi lo ha ucciso e contro tutti quelli che compiono atti simili;
  • Dopo essere andati incontro ad una morte improvvisa e aver lasciato una questione in sospeso, il loro movente è cercare qualcuno che li aiuti a risolvere questa questione;
  • A morte avvenuta, lo spirito decide liberamente di non andare oltre.

Nel primo caso si tratta di spiriti malvagi, senza scrupoli, pronti a far del male e quindi pericolosi. Solo se vendicati possono cessare di esistere. Nel secondo caso si tratta di spiriti innocui che possono essere liberati soltanto se riescono a risolvere la loro questione. In caso contrario, dopo centinaia di anni, possono dimenticare chi sono, cosa li tiene ancora in sospeso, e vagare senza alcuna meta. Questi danno origine a spiriti come i Poltergeist o i Bogie che trovano un'altra ragione per esistere.

Sono esseri incorporei e per questo motivo non possono eseguire alcun tipo di magia ne toccare o manipolare gli oggetti anche se concentrandosi hanno la possibilità di creare interferenze con i dispositivi ad onde, come le radio. In quanto bloccati in una non esistenza non hanno bisogno di dormire ne di espletare le normali funzioni di un essere vivente. Non avendo contatto con il mondo fisico possono attraversare pareti, pavimenti e soffitti ma non le barriere magiche

Limiti ON

Il fantasma è obbligato a risiedere nel posto ad esso assegnato per l’infestazione, sebbene abbiano la possibilità di muoversi di locazione, un atto di questo tipo è punibile con l’esorcismo forzato da parte di uno Spiritista del Ministero della Magia.

Limiti OFF

Non è possibile ottenere informazioni da una role se non vi si è presenti, è quindi impossibile conoscere/riportare fatti perché sono state lette delle role stando in back-chat. Invitiamo caldamente, in ogni caso, a non usare il fantasma esclusivamente per pettegolezzo solo perché lui può andare magari dove il proprio amico non può ricordando sempre che i Fantasmi spesso sono “estranei” e non sempre interessati alle vicissitudini dei vivi.< br />

Limiti per l’accesso

  • Non è possibile richiedere l’affido di Fantasmi di carattere importante e storico (Nick-Quasi-Senza-Testa, il Barone Sanguinario, la Dama Grigia, il Frate Grasso e Mirtilla Malcontenta)
  • E’ possibile richiedere un Fantasma minore già presente o crearne uno ex-novo, consigliamo però, nel caso si scelga per la seconda opzione, di valutare una possibile “storicità” nel luogo
  • Non è possibile richiedere che il proprio personaggio muoia per incarnarsi in un fantasma
  • Non è possibile richiedere come Fantasma un pg cancellato dal db
  • In caso di Decadenza il pg verrà eliminato completamente, non sarà quindi possibile un riaffido dello stesso né verso quel player né verso altri
  • Oltre al bg del fantasma sarà necessario specificare la situazione in sospeso che sia possibile da risolvere (per quanto difficile) così da poter dare la possibilità di eliminare il fantasma in caso di Decadenza


Requisiti d'ammissione

  • Presenza,
  • buon roling,
  • conoscenza e rispetto delle regole della land.